保护与压制
依靠高机动性保护己方高价值目标,并快速处理对局中威胁最高的敌方单位。
INFANTRY & SENTRY UNIT
步兵负责把机动与火力送到战场关键位置,哨兵负责把感知、决策与自主作战连成闭环。两个兵种共享研发组织与联调资源,也保留各自明确的战术边界。
MOBILE FIREPOWER
步兵是 RoboMaster 赛场上的地面作战单位,使用 17 mm 弹丸,是对敌方机器人造成伤害的主要火力来源。它既要保护己方高价值目标、压制敌方高威胁目标,也要完成激活能量机关、占领堡垒与攻击建筑等任务。
TACTICAL ROLE
步兵的价值不只来自弹丸伤害,而来自它在不同战场位置持续制造优势的能力。
依靠高机动性保护己方高价值目标,并快速处理对局中威胁最高的敌方单位。
激活大、小能量机关为全队提供增益,占领堡垒以解除敌方基地的近战保护,并在窗口期攻击建筑。
FOUR TECHNICAL LINES
从底盘通过性到自瞄闭环,每一条技术线都直接影响操作手能否稳定完成战术意图。

结构设计围绕轻量化、移动速度和地形跨越能力展开,需要应对台阶、隧道等复杂区域;发射机构则要保证中近距离的良好散布。

电控把机械方案转化为可操控的整车能力:既要实现自由移动、倒地自起与灵活越障,也要与视觉联调,构建稳定的自动瞄准闭环。

从焊接制线、整车走线到故障排查,硬件成员维护整车电气可靠性;进一步还要完成硬件设计、PCB 绘制,并以嵌入式基础支撑与电控协作。

视觉需要高速、准确识别能量机关与装甲板,持续估计目标位置并完成角度解算,再把结果交给云台控制。基础 C++ 阅读与编写能力,是进入这条链路的起点。
AUTONOMOUS COMBAT NODE
哨兵在开局即拥有满级血量,不同形态还可获得高额攻防增益。车载计算平台结合战场雷达,让自动瞄准射击、自主导航定位乃至战术决策在同一台机器人上持续运行。

TACTICAL ROLE
高水平哨兵既能在开局建立等级与空间优势,也能在后方稳定承担防守和持续输出。

强势哨兵可在赛场前期主动前压,利用等级差异打乱对方部署,甚至在短时间内完成以一敌多的反包围,为己方核心地面单位打开推进空间。
图中蓝方东北大学 TDT 依靠哨兵前压,将近战英雄与两台步兵推进至对方半场。
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快速处理前哨站、稳定守住己方基地,是哨兵的基本战术要求。精准自瞄既服务于防守,也帮助队伍在对局前期拉开优势。
SYSTEM DISCIPLINES
哨兵不是单一算法项目:结构、电控、导航与自瞄需要围绕真实赛场持续联合验证。

完成底盘运动、云台及发射机构的精准控制,为视觉提供标准接口,并保证裁判系统通信稳定。技术栈覆盖 STM32 外设、CAN、FreeRTOS、串口与 DMA;调试中还会用到 PID、运动学解算、万用表和示波器。

参与整车结构设计与装配,完成过洞全向轮等特色底盘方案,并打通图纸设计、零件加工到实物装配的完整流程。方向欢迎所有对机器人结构有热情的同学,不以专业背景作为门槛。

自瞄链路由 YOLO 识别、PnP 位姿、EKF 预测延伸至云台控制;导航链路则覆盖 SLAM 建图、路径规划和避障决策。常用工具包括 C++、Python、ROS、OpenCV、激光 SLAM 与点云处理。
FROM TASK TO FIELD
从预备队员到正式队员,能力通过阶段任务与实机交付逐步形成。
沿预备队员、梯队队员、正式队员路径,通过任务验收完成能力进阶。
在结构适配、通信协议与联调接口中建立系统性工程思维。
经历方案、代码、联调到赛场实战,并养成版本管理与文档习惯。
保证赛季研发时长,并在关键备赛阶段参与集中调试。
MOVE, SENSE, DECIDE, FIRE
步兵把人的战术判断转化为敏捷可靠的机动火力,哨兵把感知与决策变成自主作战能力;共同目标,是让整车在真实赛场上稳定完成任务。